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VRR 업데이트 나왔다고 해서
오랜만에 플스5 키니까
시스템 업데이트 있어서 하고 나서
설정에서 확인해보니
VRR 옵션이 생겼더라구요. 

기본은 지원 게임은 작동하는 설정이고
미지원 게임에서도 작동되게 옵션 켜줄 수 있더라구요. 

tv는 21년형 삼성 네오qled 8k 65인치 tv인데
별로 놀랍진 않지만
당연히 vrr 지원 디스플레이라고 나오긴 하네요. 

사용 tv 모델명은
KQ65QNA800FXKR
요거 씁니다. 
(대충 qna800 모델입니다)

xsx이 있어서 이미 vrr 지원하는 건 
알고 있기도 했지만.

다만
소니 아니랄까봐,
실제 vrr이 게임이 적용 유무는
각 게임 마다 별도 패치가 필요한 부분이라

당장 
플스5 전용 게임들 중에서도
작동 안되는 경우가 좀 있다는 얘기 있더라구요. 
(플스5 전용 게임이 그렇게 많지도 않지만)

그래도 스파이더맨이나 엘든링은
당일 vrr 지원 업데이트 되었단 얘기도 들었고 

기본 게임(?)인
플레이룸은 실행하니까
업데이트가 있어서 업데이트 후 
확인하니 vrr 작동되더라구요. 

다만 ps4 게임들인
갓 오브 워4나 어크 오딧세이는
vrr 작동이 안 되더군요. 

어크 오디세이는 실행하니
무슨 업데이트 있길래
혹시 했지만 아니었던(…)

플스5 전용 게임 중에
dl로 갖고 있는게 없는 것도 있고
플레이룸만 실행시켜 본 게 다라서
당장은 vrr 체감이 어떤지는
이러쿵 저러쿵 할 이야기가 없긴 하네요. 

아무튼
그거랑 별개로
vrr이 작동은 하는데
정작 삼성tv 게임 전용 ui바에서는
vrr이 꺼짐으로 나오더라구요. 
(xsx은 켜짐으로 나오는 반면) 

정작 삼성 tv 게임 전용 ui 외에
다른 확인 창에는
사진처럼 vrr 작동으로 나오는데 말이죠. 

이걸 보면
아직 삼성 tv에서 추가 업데이트가 필요하거나

그게 아니면
플스5에 vrr이 1년이나 늦게 업데이트 된 게
종래 알려진 vrr이랑 작동 방식이 
달라서 그렇거나 둘 중 하나가 아닐까 싶네요. 

대충
xsx에서 출시되자마자 
바로 사용하는 vrr은 순정 표준 기술이고
플스5에서 구현한 vrr은 
순정이 아니라든가…

원인이야 어쨋든
그냥 삼성에서 나중에
플스5 적용 펌웨어 올려줘서
표기 상태 일치시키는 걸로
끝내지 않을까 싶네요. 

(어쨋든 결과물은 vrr이기도 하고요)

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